「VisualStudio2005でlibcp.libが見つかりません」バグ
原因を切り分けてようやく分かった.
D3DXLoadMeshFromXっていう関数を使うとどうもリンクされてしまうらしくて.
#もしかしたらDirectXSDKがDecember2004とか使ってるせいかもしれんが
ぐぐったら同様の話が1件だけあった.
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=269777
対策としてはプロジェクトのリンカの入力のとこで,「特定のライブラリの無視」ってとこにlibcp.libを追加する.